エジプト・アラブ共和国 エルマハラエルコブラ浄水場拡張計画基本設計調査報告書
ストールは失速、マニューバは機動のことで、機体が失速に近い状態で機体を操縦する『失速後機動』とも言われています。代表的なものに、コブラとクルビットがあり、戦闘機マニアの間では有名で人気がある(か?)機動です。
で、これが実戦でどう使えるの?と言われれば??な感じもしますが、エースコンバット7では、敵機をオーバーシュートさせる(後ろの敵機にわざと追い越しさせる)のに使えるかもしれません。(まだミッションで使っていないですが、オンライン対戦では的になるだけのような気がします^^)
コブラ | パルクール・トリッキングの総合情報サイト『PTvillage』
2014年,Jason Morningstar(ジェイソン・モーニングスター),Whitney “Strix” Beltrán(ウィトネイ・ベルトラン),Emily Care Boss(エミリ・ケアー・ボス),Katherine Castiello Jones(キャサリン・キャスチェヨ・ジョーンズ),そして筆者は,デザイン空間における隙間を見て「ゴールデン・コブラ・チャレンジ」を設立した .アメリカのインディアナポリスで毎年開催される世界最古にして最大のアナログゲーム大会であるGen Con(ジェンコン)で,インディーゲーマーの忙しいスケジュールにも合う,衣装も固定プレイヤー数も必要ない,短くて簡単に運営できて感情的に深いLARPがほとんどなかったのである.当時,私たちが運営していたGames on Demand(ゲームオンデマンド)というグループは,決められた時間帯に誰でも参加できるLARPを定期的に開催していた.私たちは,一緒にプレイしてくれるプレイヤーの数を確信することはできなかった.情報システムとゲーム論の研究者であるJ. Tuomas Harviainen(ジ・テュオマス・ハルヴィアイネン)は,人気のソーシャルスリラーLARP『The Tribunal(法廷)』 を10~12名向けにデザインした.Games on Demandがこのゲームを主催した時に,5名しか申し込んでいなかったので、その5名は体験ができるため、減らした人数に合わせたゲームを即興することになってしまった.また別の例だが,偶数のプレイヤー数が必要なLARPをアナウンスした際に,奇数のプレイヤーしか来てもらえないケースもよくあった.4名用のLARPを宣伝しても,誰かが5人目の友人を連れてきたりするも例外ではない.私たちの問題意識は,ゲーム運営で培った経験値からくるものであった.
2014年の最初のゴールデン・コブラ・コンテストは,プレイヤー数が非常に柔軟で(2~12名),ゲーム進行役の準備がほとんどなく,時間が2時間未満で,非公開のスペースで実行できる(Gen Conのピーク時に部屋が不足しているため),新しく設計した自由形式のLARPを求めていた.それからの私たちの枠組みはシンプルであった.このコンテストは,委員会がコミュニティで生じている問題に直面するものとして開催された.そして,その問題点が,賞の基準やコンテストの制約のバックボーンになった.このコンテストの枠組みが,5年後に発生したCOVID-19の世界的流行という制約のある状況にも適応できることを,当時はまだ知らなかった.実際,インディーズ(同人)RPGのデザインコミュニティは,毎年このコンテストを利用して,ゲームデザインの最先端を切り開いてきた.
徳島航空基地祭でのコブラの機動飛行です。最近はめっきり飛ぶのが減ってきたAH-1Sですが徳島では気が入って飛んでくれました。
エースコンバット7でポストストールマニューバができる、といっても全ての機体でできるようではないようです。今回 F-22A ラプタと、F/A-18F スーパーホーネットで試してみました。なお、やってみたらスタンダード操作でも同じようにできました。
オレは F/A-18F で何度やってもクルビットができず、それならと F-22A を買ってしまいましたーー
そしたら、F-22A では簡単にできました。まあ現実的に、F/A-18F の推進力と推力偏向なしではクルビットは出来んかーーーー。だがしかし安心してください、F/A-18F でコブラは出来ます!
機動系の強化パーツは、クイーンズカスタムとヨーですが、たぶん何も付けなくてもできそうです。
しかしながら、F/A-18F ではクルビットは失速して下を向いてしまいできず、コブラのみでした。
上昇させながらならだとクルビット的な動きになるかもと試しましたがだめでしたー。
エースコンバット7 なら誰でも クルビット や コブラ ができる
コブラカップ(月初オープンコンペ)
開催日時
令和6年 7月2日(火) 9時03分スタート~ 休憩あり
キャディ付き、参加賞あり
プレー料金 13,500円 参加費込み 食事代別
ダブルペリア ハーフ集計 ハンディ上限なし(飛び賞あり)
表彰式なし 18H終了後に賞品のお渡しになります。
ご参加お待ちしております。
参加するプレイヤーのテレワーク期間の間で行われるGauntletオンラインセッションとは対照的に,2019年までにゴールデン・コブラ・チャレンジは,人々の間に迅速な絆を形成する愉快で奇妙なコンベンションゲームで知られるようになった.例えば,コンテスト応募作品である『A Crow Funeral(カラスの葬式)』* *では,無数のプレイヤーが指を輪にして触れ合いながら,みんなで「CAW!(カー!カー!)」と鳴くことになる.Kitty Stoholski(キティ・ストホルスキー)の『The Hydra Artist’s Masterpiece(ヒドラアーティストの傑作)』 では,プレイヤーがさまざまなヒドラの頭に姿を変え,クレヨンで絵を描くというものだった.Hakan Seyliaglou(ハカン・セイリアぐル)とKathryn Hymes(キャサリン・ハイムズ)の『Sign(記号)』 は,今やボックスタイプの卓上RPGとして成功を収めているが,4名のプレイヤーが部屋に入り,黙々とグループ独自の手話を展開させるものである.ゴールデン・コブラのゲームは,作者の創造性だけでなく,継続的に刷新されるコンテストのガイドラインによってもその形を成している.応募作品は常に未発表の新しいフリーフォームLARPであること,資料に基づきすぐに遊べるゲームであること,クリエイターが創作物のすべての権利を保持すること,といったガイドラインは決して変わらない.それ以外はすべて流動的で,ゴールデン・コブラ委員会がコミュニティの「ニーズ」であると評価したものに基づいて動いている.例えば,2015年から2019年にかけて,David Schirduan(デービド・シルダン)が200ワードRPGチャレンジを始めた. これは,コミュニティがより短く,より集中したゲームを望んでいることを意味している.私たちは,コンテスト応募作品の最大の長さを2ページまたは4ページに制限することで対応した.別の例として、おなじみの話題が何度も出てくるのを見たので,2018年には「Best Game About Something No One Writes Games About(誰もゲームを書いていない何かについての最高のゲーム)」という賞が作られた.
[PDF] かつて実際の空軍の特別任務で使用されていたもので,その後ハ
しかし、コブラ的な機動は今までのエスコンパイロットなら過去作で敵機オーバーシュートのテクニックの一つとしてやってた人多いんじゃないかと思うので、案外キャンペーンミッションでは使えるのかもしれませんね。そうそう、映画トップガンでマーベリックが F-14 でコブラ的な機動をやってました。
エースコンバット5の”8492”では、オーバーシュートさせないと殲滅するの難しかったですよねー。あっ、5をまだやっていない人にアドバイスしておきますが、5ではハイGターンの操作はありません、(減速)ボタン+旋回で小回りしてください。
あー、エースコンバットインフィニティのTDM艦隊攻略戦とかで、SKY KID のクルビット的な特殊機動はたまに使って有効でしたね。後ろに引き付けておいて宙返り決めれば気持ちよく後ろの敵機が目の前に現れましたw
敵機がミサイルを撃って、リロードする間に一気に減速して決まると凄く気持ちいいですが、タイミング間違ってミサイルや機関砲撃たれるリスクが高いのでお気をつけください。
典型的なコンベンションの参加者は「典型的な」ゴールデン・コブラのゲームがどのようなものかを直感していたが,ゴールデン・コブラ委員会自身はこうして課題の柔軟性を主張したのであった.2019年までに,コミュニティがLAOGプレイを受け入れていることが次第に明らかになりつつあったが,当時はまだ多くのLAOGが存在していたわけではない.Reininghausの理論 はLAOG作成のための明確なスキームを示しており,もちろん私たちはすでにグループボイスチャットを中心にたくさんの生活調整をしていた世代であった.ライブストリーミングは常態化していた.子供を持つ親は,街をまたぐような移動のロジスティクスを必要とするものよりも,手軽なオンラインでの関わり合いを好むようになった.Googleのフォルダやドキュメントを共有することで,メモの共有が容易になり,セッション間の永続性も高まる.私たちコンテスト委員会は,「ベストLAOG」を賞のカテゴリーにした.さらにこの年は,より多くの応募を集めるために,特別に著名な審査員を迎えた.マウンテンゴーツの創始者でリードミュージシャンのJohn Darnielle(ジョン・ダニエル)であった.特にDarnielleは,「ゴールデン・コブラのゲーム」というものがどういうものなのか,確立していない状態で挑んだので,その視点はとても歓迎された.
かつてない超速スイングと超飛距離を実現します。 AEROJET LSモデルは、アグレッシブな流線型のヘッド形状で、
2019年からLAOGがすぐに上位賞を獲得したことは,私たち全員にとって警鐘となった.Reininghausの「ベストLAOG」受賞作品『Outscored(勝った)』 もそれに劣らず印象的だった.このゲームは,また別のディストピア社会についてのものである.この作品では,友人たちが全員大学に出願する際に,互いに社会的信用の点数をつけなければならない.Reininghausの投稿は,明らかにこの形式のベテランからのものである.Grayのゲームでは,オンライン・ビデオ通話という単純なアフォーダンス,つまり,身体性がないこと,中断があること,ビデオ通話のフラットな影響(単調な「ニュートラル」チャット)と展開する出来事(すべての創造の終わり)との間に象徴的な隔たりがあることを利用しているが,Reininghausの『Outscored』では,プレイヤーに,共有のGoogleスプレッドシートの使用,部屋とデジタル環境の照明調整,個々のビデオ日記の記録,さらには2台目のコンピューターのモニターの保有を要求している.これは,プレイのためのオーバーヘッドであると同時に,すべてのキャラクターがターゲット,数字,判断,そしてスクリーンそのものを通して評価されるというディストピア効果を確立するのに役立つ.AYTGと同様に,1人のプレイヤーが,ビデオ通話が無構造化の専横に陥らないように,通話中の他のプレイヤーを組織し,方向付ける役割を果たす .プレイヤーは自己紹介をした後,5つの「集まり」を開き,互いを評価し合う.ひねりが効いているのは,ソーシャルメディアのスコアに対応するスプレッドシートの色そのものが,暗闇でプレイヤーの顔を照らす色にもなっていることである.インフラや社会的な問題はさておき,Reininghausのデザインは,これらのメディアの可能性と,ソーシャルメディアのアルゴリズムによって構築された社会がもたらす劇的な結果について,親しみやすさと大胆さを示している.今回のLAOGでは,ゴールデン・コブラの審査員は,「準備なし」のプレイという旧来の基準が,この新しいゲーム形式には当てはまらないことを認識していた.2019年の推定では,ゴールデン・コブラのゲームのいくつかは対面式のコンベンションでプレイされ,GrayやReininghausによるLAOGはThe Gauntletのようなオンラインに精通したコミュニティによって遠隔でプレイされ,我々は特定のプレイ形式を他のものより評価することはないだろうということだったのである.
毎週木曜日18:50〜19:50 Jazz HIPHOP2 今週もコブラを ..
2019年秋に中国で始まったが,その後2020年1月から2月にかけて世界中に広がったCOVID-19のパンデミックは,特に,レストラン,クラブ,劇場,結婚式場,学校,大学など,いわゆる「集う」スポットをすべて襲うものであった.ホテルやコンベンションセンターも当然リストに含まれていた.感染経路は,呼吸や会話,くしゃみなど,人々の鼻や口からの飛沫で広がる.このため,2020年のコンベンションのスケジュールはほぼ全滅.しかし,「ゴールデン・コブラ・チャレンジ」にとっては,これは単に,対面での集会を必要とするゲームの絶対的な禁止を意味し,参加者がLAOG形式を本当に実験することを奨励するものであった.19世紀のロシアの知識人を模した手紙のやりとりゲームや,週末に行われる大規模なDiscordゲーム,仮想世界「Second Life」でのゲームランニングなど,2020年夏までに他のシーンでも同様の動きがあった.特にニューヨーク とニューイングランド の技術産業に従事するクリエイターは,ワクチンができるまで本格的なLAOG大会を機能させようと熱心に取り組んでいた.このようなシーンレベルでの継続的な実験と,2019年に確立されたLAOGへの開放性のおかげで,2020年のゴールデン・コブラ・チャレンジには50以上のエントリーがあり,いずれもCOVID-19感染で参加者を危険にさらすものではなかった.
パムコブラスターは、風砕スラグを規定の粒度ごとに分級回収した研削材です。粒子の形状が丸く
このようなエッセイは自己満足に見えるかもしれないが,ここで強調したいのは,パンデミック前の社会的制約と技術的余裕が現れ,パンデミックのロックダウンによって距離を置いたロールプレイが絶対必要になったとき,世界中の多くのクリエイターが示した驚くべき革新性である.ゴールデン・コブラ・チャレンジは,制約を失敗ではなく,創造性のための促進として利用し,異なる形のロールプレイを開花させる扉を開いただけである.誰もが疲れ果て,コミュニティと物理的に付き合うことがほとんどできなかった時期に,ロールプレイングゲームの作者は,遠距離にあるコミュニティを結びつける方法を見出したのである.2020年のDerek Chauvin(デレク・ショービン)によるGeorge Floyd(ジョージ・フロイド)殺害事件後の抗議運動を考慮して,ゴールデン・コブラはその年の審査員を,特別ゲスト審査員のKieron Gillen(キーロン・ギレン)を除いて,誰も白人男性にしないことも決定した.2021年,2022年のコンテストでも,これらの原則――距離の近いLAOGと包括的な審査――は,おそらく私たちの中に残り続けるであろう.ヘラクレイトスは,何千年も前に「すべては変化し,何も止まってはいない」 ということを私たちに思い出させた.私たちはこの言葉に同意し,その変化を喜んで受け入れていきたいと思う.実際,私たちはその変化を次のコンテストの制約に組み込んでいくつもりである.